O Clã Aburame
É um clã muito famoso dentro e fora do País do Fogo, onde residem. São úteis pela sua habilidade de controlar insetos de variados tipos. Apesar de clãs parecidos existirem em outros Países, o Clã Aburame é o maior e o mais famoso. Para ganhar a ajuda dos pequenos seres vivos, são postos no corpo quando ainda é pequeno. Eles se alimentam do chakra do ninja, e em troca são usados na batalha pela manipulação do chakra.
PS: Lembre-se, seu char não é uma espécie de "ogiva" para os insetos, isso significa, eles não são infinitos e nem se refazem para atacar, uma parte deles sempre fica no seu corpo, para ao longo do tempo, reproduzir, mas isso nunca é feito durante uma batalha, ou em apenas um dia.
PS: Lembre-se, seu char não é uma espécie de "ogiva" para os insetos, isso significa, eles não são infinitos e nem se refazem para atacar, uma parte deles sempre fica no seu corpo, para ao longo do tempo, reproduzir, mas isso nunca é feito durante uma batalha, ou em apenas um dia.
Regra para os kikais
Juntamente com as técnicas de "sombra" do Clã Nara, os Kikai (Insetos destrutivos), também causam muitos problemas, foi feita uma regra para cuidar da distância em que seus insetos chegam sem que estejam próximos do usuário. (Quando ele se afasta e faz seus insetos avançarem sozinhos), a distância em que os insetos se separam do usuário no máximo é:
Toki
0cps - Três quadrados de distância do alvo;
5cps - Quatro quadrados de distância do alvo;
10cps - Cinco quadrados de distância do alvo;
Gennin
15cps – Seis quadrados de distância do alvo;
20cps – Sete quadrados de distância do alvo;
25cps – Oito quadrados de distância do alvo;
Chuunin
30cps – Nove quadrados de distância do alvo;
35cps – Dez quadrados de distância do alvo;
45cps – Onze quadrados de distância do alvo;
Jounin
50cps – Doze quadrados de distância do alvo;
55cps – Treze quadrados de distância do alvo;
65cps – Quatorze quadrados de distância do alvo;
PS: O avanço dos insetos conta apartir do quadrado à sua frente, não é para contar o quadrado em que você está, começa apartir do dá sua frente.
PS2: Não importa se o oponente está em sua diagonal, ou em alguma posição que não seja em linha reta, você contará os quadrados até chegar nele, pela vertical (vai formar por exemplo, um traçado reto de você até a linha aonde ele está, os insetos poderiam estender até lá)
Toki
0cps - Três quadrados de distância do alvo;
5cps - Quatro quadrados de distância do alvo;
10cps - Cinco quadrados de distância do alvo;
Gennin
15cps – Seis quadrados de distância do alvo;
20cps – Sete quadrados de distância do alvo;
25cps – Oito quadrados de distância do alvo;
Chuunin
30cps – Nove quadrados de distância do alvo;
35cps – Dez quadrados de distância do alvo;
45cps – Onze quadrados de distância do alvo;
Jounin
50cps – Doze quadrados de distância do alvo;
55cps – Treze quadrados de distância do alvo;
65cps – Quatorze quadrados de distância do alvo;
PS: O avanço dos insetos conta apartir do quadrado à sua frente, não é para contar o quadrado em que você está, começa apartir do dá sua frente.
PS2: Não importa se o oponente está em sua diagonal, ou em alguma posição que não seja em linha reta, você contará os quadrados até chegar nele, pela vertical (vai formar por exemplo, um traçado reto de você até a linha aonde ele está, os insetos poderiam estender até lá)
Ninjutsus Elementais
Raiton - Utiliza
Katon - Não utiliza
Suiton - Utiliza com cautela
Doton - Utiliza
Fuuton - Utiliza com cautela
Obs: Katon não é utilizado pela quase 100% de morte dos seus insetos, que são extremamento fragéis ao fogo.
Obs 2: Jutsus de suiton e fuuton devem ser utilizados com cautela, para não molharem e nem arremessarem longe seus insetos.
Katon - Não utiliza
Suiton - Utiliza com cautela
Doton - Utiliza
Fuuton - Utiliza com cautela
Obs: Katon não é utilizado pela quase 100% de morte dos seus insetos, que são extremamento fragéis ao fogo.
Obs 2: Jutsus de suiton e fuuton devem ser utilizados com cautela, para não molharem e nem arremessarem longe seus insetos.