Portões Celestiais (Hachimon Tonkou)
Uma técnica há muito banida, por causar danos devastadores tanto ao usuário quanto ao âmbito. Ao fazê-lo, o corpo e a mente tornam-se um só e regidos a um único princípio: liberar os portões que limitam o fluxo do chakra. O poder proporcionado torna o usuário incólume, atingindo força e rapidez sobrehumanas e despedeçando as fibras musculares em decorrência da tensão exercida sobre os músculos. Embora a natureza disruptiva da técnica, o corpo do usuário torna-se vulnerável e sujeito a sequelas permanentes e em alguns casos, risco de MORTE.
Frisando que os usuários que cobiçam obtê-lo, não podem ter qualquer alusão física a outro kinjutsu (qualquer outra habilidade do mercado de benefício corpóreo ou jutsu) e Jyuuin. O corpo não seria capaz de suportar a hostilidade física e mental imposta.
No rpg, os portões serão restritos e exclusivos para usuários com relevância e perícia com o taijutsu. Disseminando o uso de qualquer ninjutsu ou genjutsu, pois vai requerer um desempenho físico bastante rigoroso. A organização estará de olhos bem atentos para aqueles que o cobiçam, levando em conta não só o quesito interpretação como também de apelação. Já que é de suma importância que não haja abuso de poder sobre a técnica, risco de perda da habilidade como também de morte permanente.
Frisando que os usuários que cobiçam obtê-lo, não podem ter qualquer alusão física a outro kinjutsu (qualquer outra habilidade do mercado de benefício corpóreo ou jutsu) e Jyuuin. O corpo não seria capaz de suportar a hostilidade física e mental imposta.
No rpg, os portões serão restritos e exclusivos para usuários com relevância e perícia com o taijutsu. Disseminando o uso de qualquer ninjutsu ou genjutsu, pois vai requerer um desempenho físico bastante rigoroso. A organização estará de olhos bem atentos para aqueles que o cobiçam, levando em conta não só o quesito interpretação como também de apelação. Já que é de suma importância que não haja abuso de poder sobre a técnica, risco de perda da habilidade como também de morte permanente.
Portão I - Portão Inicial
O shinobi precisa de total concentração ao fazê-lo, estabelecendo um elo entre o corpo e a mente. O corpo é envolto por uma camada de chakra, levemente assentuado por espirais esverdeadas. As têmporas e os músculos da face se tornam salientes e grossos, causando uma pequena fissura na subcutêna. Cada centímetro do corpo enrijece e assume uma textura volátil, disseminando o físico habitual e gerando um grave despedaçamento das fibras musculares. O corpo transmite a sensação de liberdade arbritária para qualquer feito.
Os benefícios que a técnica concede ao usuário são:
Velocidade dobrada – O usuário consegue atingir uma velocidades duas vezes mais rápida que um humano comum, consequentemente, maior agilidade para a execução de golpes e a realização de esquivas.
Força – O corpo consegue atingir uma maior força, acarretando maior efetividade em seus golpes e parece não nutrir um desgaste físico com o esforço induzido para realizá-lo.
Habilidade com o Taijutsu – A mescla de força e velocidade concedem uma aptidão superior a de um shinobi leigo à técnica, possibilitando o uso de combos destrutivos. Uma melhora significativa no quesito corporal, rendendo maiores reflexos e vantagem em combate tanto ofensivo quanto defensivo. A habilidade qualifica o shinobi como um exímio lutador, despertando uma capacidade técnica de um faixa preta.
Estamina ilimitada – O cansaço e a exaustão se tornam quase inexistentes, embora o shinobi possa vacilar durante o uso de combos ou de movimentos MUITO RIGOROSOS, sendo assolado pela fadiga durante um curto período.
Os benefícios que a técnica concede ao usuário são:
Velocidade dobrada – O usuário consegue atingir uma velocidades duas vezes mais rápida que um humano comum, consequentemente, maior agilidade para a execução de golpes e a realização de esquivas.
Força – O corpo consegue atingir uma maior força, acarretando maior efetividade em seus golpes e parece não nutrir um desgaste físico com o esforço induzido para realizá-lo.
Habilidade com o Taijutsu – A mescla de força e velocidade concedem uma aptidão superior a de um shinobi leigo à técnica, possibilitando o uso de combos destrutivos. Uma melhora significativa no quesito corporal, rendendo maiores reflexos e vantagem em combate tanto ofensivo quanto defensivo. A habilidade qualifica o shinobi como um exímio lutador, despertando uma capacidade técnica de um faixa preta.
Estamina ilimitada – O cansaço e a exaustão se tornam quase inexistentes, embora o shinobi possa vacilar durante o uso de combos ou de movimentos MUITO RIGOROSOS, sendo assolado pela fadiga durante um curto período.
O preço a ser a ser pago pelo uso dos portões costuma ser muito alto, levando a uma déficit de mobilidade e dores musculares fortíssimas. Custa ao shinobi um período de um dia de recuperação após fazê-lo, requirindo o uso de talas ou um par de muletas para ser capaz de se deslocar. Os primeiros sinais de fraqueza se tornam evidentes ao decorrer do uso da técnica, causando uma pequena dormência nos músculos dos braços e das pernas, levando a uma passageira incapacidade de efetuar a investida ordenada.
Se houver abuso no uso do taijutsu, o ninja poderá entrar em estado vegetativo durante algumas horas, pelo uso abundante e do rompimento das fibras musculares.
OBS: O uso das técnicas Omote Renge e Ura Renge estão proibidos no rpg. Em compensação, o ninja é capaz de usar técnicas (durante o uso do poder) um rank ACIMA do permitido.
OBS2: O desgaste físico é evidente a partir do quarto turno, causando breves paralisias antes de desferir os golpes. É uma dor passageira e que possibilita uma brecha, como quando Lee estava prestes a derrotar Gaara e acabou vacilando, concedendo tempo de fuga.
OBS3: Se o uso da técnica perpetuar sobre mais de 10 rodadas, o usuário se torna incapacitado de realizar qualquer tipo de esforço pelo resto do dia.
OBS4: O usuário da técnica terá maior desempenho no taijutsu que alguém que porte o selo amaldiçoado.
Se houver abuso no uso do taijutsu, o ninja poderá entrar em estado vegetativo durante algumas horas, pelo uso abundante e do rompimento das fibras musculares.
OBS: O uso das técnicas Omote Renge e Ura Renge estão proibidos no rpg. Em compensação, o ninja é capaz de usar técnicas (durante o uso do poder) um rank ACIMA do permitido.
OBS2: O desgaste físico é evidente a partir do quarto turno, causando breves paralisias antes de desferir os golpes. É uma dor passageira e que possibilita uma brecha, como quando Lee estava prestes a derrotar Gaara e acabou vacilando, concedendo tempo de fuga.
OBS3: Se o uso da técnica perpetuar sobre mais de 10 rodadas, o usuário se torna incapacitado de realizar qualquer tipo de esforço pelo resto do dia.
OBS4: O usuário da técnica terá maior desempenho no taijutsu que alguém que porte o selo amaldiçoado.