Regras para a Criação de Salas
Fazer uma sala para o rpg significa ter um quarto habbo, sob seu domínio, estar integrado ao rpg.
Vantagens
Ganho destaque no rpg
Você se torna “mestre” naquela sala.
Se sua sala for freqüentada e tiver boas aventuras, podes acumular mais destaque.
Custo
Você tem que dar o teleport (vermelho ou porta) e dar direitos para o Tekial
O quarto pequeno custa 5 câmbios e o grande 10 câmbios. Pagamentos somente para Tekial.
Requisitos
1) A sala deve estar bem mobiliada e bonita. Se você acha que está meia boca, nem tente ligar;
2) A sala deve conter os papéis de orientação (leia abaixo);
3) Leitura das regras completas para salas, sejam negócios ou casas.
Vantagens
Ganho destaque no rpg
Você se torna “mestre” naquela sala.
Se sua sala for freqüentada e tiver boas aventuras, podes acumular mais destaque.
Custo
Você tem que dar o teleport (vermelho ou porta) e dar direitos para o Tekial
O quarto pequeno custa 5 câmbios e o grande 10 câmbios. Pagamentos somente para Tekial.
Requisitos
1) A sala deve estar bem mobiliada e bonita. Se você acha que está meia boca, nem tente ligar;
2) A sala deve conter os papéis de orientação (leia abaixo);
3) Leitura das regras completas para salas, sejam negócios ou casas.
RPG em Sala
Cada sala representa um lugar diferente no rpg. É através delas que o rpg cresce e você tem pequenas aventuras a serem realizadas. Uma sala pode simplesmente significar um quarto de um ninja, ou pode ter uma aventura, alguma ação, alguma atividade, algum item escondido, algum início de aventura, pista; enfim, depende da criatividade do dono da sala: criatividade essa que vai ser muito bem recompensada em pontos de experiência.
OBS para quem ainda não sabe: País, é o grande campo, aonde ficam tudo, e Vila Ninja, é uma aldeia situada dentro desse país, como por exemplo:
País do Trovão(Rai no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Nuvem(Kumogakure no Sato).
País do Fogo(Ho no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Folha(Konohagakure no Sato).
País da Água(Mizu no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Névoa(Kirigakure no Sato).
País da Terra(Tsuchi no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Pedra(Iwagakure no Sato).
País do Vento(Kaze no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Areia(Sunagakure no Sato).
OBS para quem ainda não sabe: País, é o grande campo, aonde ficam tudo, e Vila Ninja, é uma aldeia situada dentro desse país, como por exemplo:
País do Trovão(Rai no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Nuvem(Kumogakure no Sato).
País do Fogo(Ho no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Folha(Konohagakure no Sato).
País da Água(Mizu no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Névoa(Kirigakure no Sato).
País da Terra(Tsuchi no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Pedra(Iwagakure no Sato).
País do Vento(Kaze no Kuni), dentro dele tem a Aldeia da Areia(Sunagakure no Sato).
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Papéis de Orientação
No canto direito ou esquerdo de toda sala, deve constar um papel de orientação amarelo, com a seguinte informação.
[Donos do Quarto]
Ou seja, quem tem “poder” ali.
[Localização]
Em que lugar ela está ligada. Konoha? Floresta? País do Arroz?
[NPC’s]
Quais personagens “não-habbos”, ou seja, fictícios, estão ali, e o que eles fazem. [Defesas] -opcional-
Nela você descreve o que tem naquela sala para proteção, se tem alguma parede em algum lugar, se algum objeto representa um muro, se tem algum guarda etc.
NPC's e Limite
É, você pode colocar NPC's de outras pessoas na sua sala. Elas podem ser vendedoras, se for uma loja, cozinheira ou barman, se for uma lanchonete ou bar, até ninjas, em caso de certas salas. Entretando, os NPC's não são grande lutadores, não se pode criar por exemplo, um membro NPC com a força deu um membro de Akatsuki, dizendo assim, os NPC's tem força igual ou menor que um iniciante, se você pretende fazer alguma sala que tenha alguma força militar maior, converse bem com o RPG-Vendas, ele poderá pensar no seu caso.
No canto direito ou esquerdo de toda sala, deve constar um papel de orientação amarelo, com a seguinte informação.
[Donos do Quarto]
Ou seja, quem tem “poder” ali.
[Localização]
Em que lugar ela está ligada. Konoha? Floresta? País do Arroz?
[NPC’s]
Quais personagens “não-habbos”, ou seja, fictícios, estão ali, e o que eles fazem. [Defesas] -opcional-
Nela você descreve o que tem naquela sala para proteção, se tem alguma parede em algum lugar, se algum objeto representa um muro, se tem algum guarda etc.
NPC's e Limite
É, você pode colocar NPC's de outras pessoas na sua sala. Elas podem ser vendedoras, se for uma loja, cozinheira ou barman, se for uma lanchonete ou bar, até ninjas, em caso de certas salas. Entretando, os NPC's não são grande lutadores, não se pode criar por exemplo, um membro NPC com a força deu um membro de Akatsuki, dizendo assim, os NPC's tem força igual ou menor que um iniciante, se você pretende fazer alguma sala que tenha alguma força militar maior, converse bem com o RPG-Vendas, ele poderá pensar no seu caso.
Territórios Grandes
Salas enormes representam territórios grandes, como uma Vila, uma Arena enorme, um grande campo de batalha, um deserto, um país, uma floresta extensa, uma região.
OBS: Particularmente, vilas ninjas feitas por jogadores não podem ter estudantes, gennins ou outros ninjas de lá, mas se o interessado conversar com a ORG, conseguir construir uma academia ninja completa (sala de aula, salão de treino) e o escritório do Kage, pode ser que a excessão seja aberta. (Apenas as vilas feitas pela ORG e mais três serão aceitas para possuírem estudantes)
OBS: Particularmente, vilas ninjas feitas por jogadores não podem ter estudantes, gennins ou outros ninjas de lá, mas se o interessado conversar com a ORG, conseguir construir uma academia ninja completa (sala de aula, salão de treino) e o escritório do Kage, pode ser que a excessão seja aberta. (Apenas as vilas feitas pela ORG e mais três serão aceitas para possuírem estudantes)
Territórios Pequenos
Salas pequenas, como um bar, um beco sem saída, um pequeno jardim, uma lojinha de armamentos ninjas, pequenas ruas e vielas de Konoha, etc.
PS: Para se ligar salas, deve falar exclusivamente com RPG-Vendas, só ele poderá remanejar sua sala, se pretende ligar sua sala em uma zona que já não seja dele, por exemplo, Fulano de Tal criou uma rua, e você quer por uma loja na rua dele, você e Fulano de Tal devem procurar RPG-Vendas, explicando tudo e apresentando a loja, para ele poder dar os cps, se você ligar direto, não ira ganhar nada.
PS: Para se ligar salas, deve falar exclusivamente com RPG-Vendas, só ele poderá remanejar sua sala, se pretende ligar sua sala em uma zona que já não seja dele, por exemplo, Fulano de Tal criou uma rua, e você quer por uma loja na rua dele, você e Fulano de Tal devem procurar RPG-Vendas, explicando tudo e apresentando a loja, para ele poder dar os cps, se você ligar direto, não ira ganhar nada.