Pontos de Chakra (Cps)
NÃO SERÃO VENDIDOS CHAKRA POINTS.
Habilidades
As habilidades nesse rpg, além de serem disponíveis para compra em câmbios, vão estar disponíveis em compra também por cp. Além disso, existem habilidades que só podem ser compradas por cp e outras que é necessário aprovação da ORG, mesmo pagando em câmbios. AS HABILIDADES PODEM SER COMPRADAS SOMENTE COM TEKIAL.
OBS 1: Ao comprar alguma habilidade com os cps, o número do valor da compra vai ser retirado do seu placar. Ex:
Fulano tem 30cps e compra uma habilidade de 15, logo, passa a ter 15cps.
OBS 2: Qualquer habilidade pode ser conquistada em alguma trama, torneio ou aventuras. Por tanto, participe.
Habilidades
As habilidades nesse rpg, além de serem disponíveis para compra em câmbios, vão estar disponíveis em compra também por cp. Além disso, existem habilidades que só podem ser compradas por cp e outras que é necessário aprovação da ORG, mesmo pagando em câmbios. AS HABILIDADES PODEM SER COMPRADAS SOMENTE COM TEKIAL.
OBS 1: Ao comprar alguma habilidade com os cps, o número do valor da compra vai ser retirado do seu placar. Ex:
Fulano tem 30cps e compra uma habilidade de 15, logo, passa a ter 15cps.
OBS 2: Qualquer habilidade pode ser conquistada em alguma trama, torneio ou aventuras. Por tanto, participe.
Kugutsu
Kugutsu (Habilidade de controlar marionetes); Quem compra essa habilidade ganha um jutsu especial, o Kuchyose no Jutsu - Kugutsu, onde ele invoca sua marionete por meio de um pergaminho, que pode ser carregado no bolso ou nas costas) - 20 câmbios ou 25cps
PS: O boneco no rpg é restritamente um boneco modelizado em um ser humano. (Ou seja, você não vai controlar um caranguejo de madeira)
0cps ou Toki: A marionete do seu personagem é capaz de utilizar alguma arma branca em uma das mãos (Uma faca, uma espada, uma kunai, etc)
25cps ou Gennin: A marionete do seu personagem é capaz de utilizar veneno não letal na arma branca. (Assim que a arma perfura ou corta gravimente(não adianta cortezinho, tem que rasgar bastante o corpo o oponente) ele se sente mais fraco e tonto, o efeito dura por duas rodadas.
45cps ou Chuunin: A marionete do seu personagem é capaz de utilizar duas armas brancas (inclusive arma de duas mãos, como um machado de duas pontas) e um veneno não letal avançado. (Ao perfurar ou cortar o oponente, ele pode sentir uma fraqueza maior e desmaiar)
75cps ou Jounin: A marionete carrega com ela um veneno letal. (Ao atingir o oponente, o começo do veneno causa os efeitos do nível 1 do veneno não letal, em seguida, do nível 2, e se mesmo assim o veneno não for retirado, o personagem morre), além de possuir um membro a mais (um braço extra).
Jutsus extras:
Mugen Senbon Hougeki (O usuário faz a sua marionete abrir a boca disparando de uma a três senbons envenenadas (o nível do veneno é de acordo com o dito nos xps acima). Rank: B - Cps: 45
Chakra no Tate (O usuário faz a sua marionete criar um escudo de chakra com as mãos para protegê-la (lembrando que a marionete vai criar o pequeno escudo na frente dela, não vai fazer o escudo surgir na frente do controlador e isso só dura uma rodada, pois gasta bastante chakra). Rank: B - Xps: 45
Kugutsu Henge no Jutsu (O usuário faz com que sua marionete se disfarce com um henge, em formato de um humano, animal, etc, continuando a ser controlada por ele por linhas de chakra.) Rank: C - Cps: 25
Quem tem:
Kyouya.Heikei
Hiroyuki.Yin
Akasuna.Kyo
Ootsuka.Natsuhi
Hyuuki.Kitsu
L.Fitzwilliam
Koushirou.Yuuto
Hinamori.Reyna
PS: O boneco no rpg é restritamente um boneco modelizado em um ser humano. (Ou seja, você não vai controlar um caranguejo de madeira)
0cps ou Toki: A marionete do seu personagem é capaz de utilizar alguma arma branca em uma das mãos (Uma faca, uma espada, uma kunai, etc)
25cps ou Gennin: A marionete do seu personagem é capaz de utilizar veneno não letal na arma branca. (Assim que a arma perfura ou corta gravimente(não adianta cortezinho, tem que rasgar bastante o corpo o oponente) ele se sente mais fraco e tonto, o efeito dura por duas rodadas.
45cps ou Chuunin: A marionete do seu personagem é capaz de utilizar duas armas brancas (inclusive arma de duas mãos, como um machado de duas pontas) e um veneno não letal avançado. (Ao perfurar ou cortar o oponente, ele pode sentir uma fraqueza maior e desmaiar)
75cps ou Jounin: A marionete carrega com ela um veneno letal. (Ao atingir o oponente, o começo do veneno causa os efeitos do nível 1 do veneno não letal, em seguida, do nível 2, e se mesmo assim o veneno não for retirado, o personagem morre), além de possuir um membro a mais (um braço extra).
Jutsus extras:
Mugen Senbon Hougeki (O usuário faz a sua marionete abrir a boca disparando de uma a três senbons envenenadas (o nível do veneno é de acordo com o dito nos xps acima). Rank: B - Cps: 45
Chakra no Tate (O usuário faz a sua marionete criar um escudo de chakra com as mãos para protegê-la (lembrando que a marionete vai criar o pequeno escudo na frente dela, não vai fazer o escudo surgir na frente do controlador e isso só dura uma rodada, pois gasta bastante chakra). Rank: B - Xps: 45
Kugutsu Henge no Jutsu (O usuário faz com que sua marionete se disfarce com um henge, em formato de um humano, animal, etc, continuando a ser controlada por ele por linhas de chakra.) Rank: C - Cps: 25
Quem tem:
Kyouya.Heikei
Hiroyuki.Yin
Akasuna.Kyo
Ootsuka.Natsuhi
Hyuuki.Kitsu
L.Fitzwilliam
Koushirou.Yuuto
Hinamori.Reyna
Selo Amaldiçoado
Selo Amaldiçoado (Selo que aumenta a força física e mental do ninja) - (Haverá uma sessão explicando) - 30 câmbios ou 40cps + Autorização da ORG
Quem tem:
- Kohen
- Yuudai.Ikki
- Kyo.Zamura
- Nara.Yusui
- Yoshiyuki.Ako
- Inuzuka Mewtou
Quem tem:
- Kohen
- Yuudai.Ikki
- Kyo.Zamura
- Nara.Yusui
- Yoshiyuki.Ako
- Inuzuka Mewtou
Portões Celestiais
Essa habilidade permite a liberação do primeiro portão celestial(mais detalhes na seção Portões Celestiais incluída na página Jutsus). -
40 câmbios ou 45cps + Autorização da ORG
Quem tem:
Tej.Lee
Miroi
Shao.Kamui
Kazuko.Nataro
Noroi.Akito
40 câmbios ou 45cps + Autorização da ORG
Quem tem:
Tej.Lee
Miroi
Shao.Kamui
Kazuko.Nataro
Noroi.Akito
________________________________________________________________________________________________
Elemento Secundário
Seu personagem desenvolveu o segundo chakra elemental mais rápido que os demais.
(Quem possui essa habilidade pode usar dois elementos em uma luta, porém, não pode usar dois elementos em uma única ação.)
35 câmbios ou 50cps + Autorização da Org
Quem tem:
Shimizu.Raito - Suiton (Primário) e Raiton (Secundário)
Sarutobi.Iasuko - Fuuton (Primário) e Doton (Secundário)
Yaketsu - Fuuton (Primário) e Katon (Secundário)
Furiji.Goro - Katon (Primário) e Doton (Secundário)
Sabaku.Yaruno - Doton (Primário) e Fuuton (Secundário)
Senju.Yashirou - Suiton (Primário) e Doton (Secundário)
Elian.M.Zachary - Katon (Primário) e Suiton (Secundário)
(Quem possui essa habilidade pode usar dois elementos em uma luta, porém, não pode usar dois elementos em uma única ação.)
35 câmbios ou 50cps + Autorização da Org
Quem tem:
Shimizu.Raito - Suiton (Primário) e Raiton (Secundário)
Sarutobi.Iasuko - Fuuton (Primário) e Doton (Secundário)
Yaketsu - Fuuton (Primário) e Katon (Secundário)
Furiji.Goro - Katon (Primário) e Doton (Secundário)
Sabaku.Yaruno - Doton (Primário) e Fuuton (Secundário)
Senju.Yashirou - Suiton (Primário) e Doton (Secundário)
Elian.M.Zachary - Katon (Primário) e Suiton (Secundário)
Chakra Plus
Seu personagem possui uma maior quantidade de chakra no corpo, o que permite que o mesmo use mais jutsus sem se cansar facilmente. (Você também pode interpretar que seu personagem possui um exímo controle de chakra, o que faz com que ele perca pouca energia em suas técnicas, fica a sua disposição).
30 câmbios ou 40cps + Autorização da Org
Quem tem:
- Kohen
- Yotaro
- Uchiha.Iori
- Uchiha.Aoki
- Terumi.Yootsu
- Sabaku.Yaruno
- Nara.Shiasu
- Aburame.Hay
- Uzumaki.Kon
- Kyo.Zamura
- Senju.Hashirou
- Senju.Yashirou
- Aburame.Ayumi
- Yakushi.Shinko
- Yaketsu
- Inuzuka.Mewtou
- Yuzo-Omai
- Malfurion
- Shimizu.Raito
- Sarutobi.Iasuko
- SuHo
- Akimichi.Taeko
- Aburame.Isao
- Elian.M.Zachary
30 câmbios ou 40cps + Autorização da Org
Quem tem:
- Kohen
- Yotaro
- Uchiha.Iori
- Uchiha.Aoki
- Terumi.Yootsu
- Sabaku.Yaruno
- Nara.Shiasu
- Aburame.Hay
- Uzumaki.Kon
- Kyo.Zamura
- Senju.Hashirou
- Senju.Yashirou
- Aburame.Ayumi
- Yakushi.Shinko
- Yaketsu
- Inuzuka.Mewtou
- Yuzo-Omai
- Malfurion
- Shimizu.Raito
- Sarutobi.Iasuko
- SuHo
- Akimichi.Taeko
- Aburame.Isao
- Elian.M.Zachary
Kuchiyose no Jutsu
Kuchiyose no Jutsu (A pessoa é capaz de invocar certa espécie de animal, que pode ser usada para combate, ler a sessão, será posto ao lado do nome no site, a espécie de animal que o rpgista escolher, para ficar mostrado, trocas não serão aceitas) - 20 câmbios ou 35cps
Kuchiyose Duplo (Você consegue invocar mais de uma espécie de animal. Para ter o duplo, é necessário pagar a quantia de 20 câmbios ou 35cps do primeiro kuchiyose e mais 20c para o duplo, custando 40c ou 20c + 35cps em um total) - Permissão da ORG
Kuchiyose no Jutsu - Buki (Kuchyose de armas, é permitido que o usuário carregue pergaminhos, que invocam armas. Não é necessário falar "Buki" para invocar, apenas o Kuchyose no jutsu, para armas, a vantagem disso é poder pular a ordem de puxar a arma e depois lançar, já que girando o pergaminho você poe atirar até cinco shurikens na pessoa, invocando, diretamente, é necessário fazer os selos de mão e encostar no pergaminho para invocar a arma.) - 10 câmbios ou 15cps
Kuchiyose no Jutsu - Buki II (Você possui um selo de invocação em alguma parte do corpo, sendo mais fácil convocar as armas, no Buki e no Buki II pode se invocar qualquer arma da sessão "Armas Básicas", lembre de seguir o limite, mesmo tendo o Buki, só pode invocar uma bomba de luz, por exemplo, e tem que seguir seu nível, se você for gennin, e a arma for chuunin, não tem como você invocar. Para o Buki II, não é necessário fazer selos de mão, apenas tocar no selo da superfície do seu corpo, que ira invocar a arma e nem precisa falar "kuchiyose no Jutsu") - 15 câmbios ou 20cps
Quem tem:
Amaetthon - Buki II
Uchiha.Iori - Tori; Buki II
Kohen - Gama
Uchiha.Aoki - Jya; Buki II
Shen.Wo - Jya
Uchiha.Yuji - Jya
Yaketsu - Tori
Inuzuka.Mewtou - Jya
Yuzo-Omai - Jya
Shimizu.Raito - Kamatari
Sarutobi.Iasuko - Saru
Hakshime.Kuyshi - Kamatari
Hyuuki.Kitsu - Buki II
Nara.Yusui - Kamatari
Uchiha.Koy - Buki II
Yoshiyuki.Ako - Kamatari
Elian.M.Zachary - Jya
Nara.Yusai - Buki II
Akimichi.Taeko - Namekuji
Aburame.Isao - Buki II
Uchiha.Koy - Kamatari
Kuchiyose Duplo (Você consegue invocar mais de uma espécie de animal. Para ter o duplo, é necessário pagar a quantia de 20 câmbios ou 35cps do primeiro kuchiyose e mais 20c para o duplo, custando 40c ou 20c + 35cps em um total) - Permissão da ORG
Kuchiyose no Jutsu - Buki (Kuchyose de armas, é permitido que o usuário carregue pergaminhos, que invocam armas. Não é necessário falar "Buki" para invocar, apenas o Kuchyose no jutsu, para armas, a vantagem disso é poder pular a ordem de puxar a arma e depois lançar, já que girando o pergaminho você poe atirar até cinco shurikens na pessoa, invocando, diretamente, é necessário fazer os selos de mão e encostar no pergaminho para invocar a arma.) - 10 câmbios ou 15cps
Kuchiyose no Jutsu - Buki II (Você possui um selo de invocação em alguma parte do corpo, sendo mais fácil convocar as armas, no Buki e no Buki II pode se invocar qualquer arma da sessão "Armas Básicas", lembre de seguir o limite, mesmo tendo o Buki, só pode invocar uma bomba de luz, por exemplo, e tem que seguir seu nível, se você for gennin, e a arma for chuunin, não tem como você invocar. Para o Buki II, não é necessário fazer selos de mão, apenas tocar no selo da superfície do seu corpo, que ira invocar a arma e nem precisa falar "kuchiyose no Jutsu") - 15 câmbios ou 20cps
Quem tem:
Amaetthon - Buki II
Uchiha.Iori - Tori; Buki II
Kohen - Gama
Uchiha.Aoki - Jya; Buki II
Shen.Wo - Jya
Uchiha.Yuji - Jya
Yaketsu - Tori
Inuzuka.Mewtou - Jya
Yuzo-Omai - Jya
Shimizu.Raito - Kamatari
Sarutobi.Iasuko - Saru
Hakshime.Kuyshi - Kamatari
Hyuuki.Kitsu - Buki II
Nara.Yusui - Kamatari
Uchiha.Koy - Buki II
Yoshiyuki.Ako - Kamatari
Elian.M.Zachary - Jya
Nara.Yusai - Buki II
Akimichi.Taeko - Namekuji
Aburame.Isao - Buki II
Uchiha.Koy - Kamatari
Fama
Fama (Seu personagem é famoso por todo o mundo shinobi. A fama fica a escolha da pessoa, com moderação. O personagem pode ter sido vítima de algo, ter parentescos com algum shinobi de alto nível, pertencer a antigos clãs (Senju, Sarutobi, etc) - 10 câmbios, 20cps ou merecimento.
OBS: Escolher a opção de ter pertencido a algum clã antigo lhe dá o direito de usar o nome do clã na sua missão ou no nome do char, mas não lhe adiciona nenhum poder especial, apenas a fama.
OBS2: Ao comprar a fama, mande um email com o LINK da imagem(quem mandar a imagem em anexo ficará sem imagem no Hall), nome e texto para [email protected]. Quem mandar o email e não tiver pago a quantia necessária, será banido do RPG.
OBS: Escolher a opção de ter pertencido a algum clã antigo lhe dá o direito de usar o nome do clã na sua missão ou no nome do char, mas não lhe adiciona nenhum poder especial, apenas a fama.
OBS2: Ao comprar a fama, mande um email com o LINK da imagem(quem mandar a imagem em anexo ficará sem imagem no Hall), nome e texto para [email protected]. Quem mandar o email e não tiver pago a quantia necessária, será banido do RPG.
Técnicas Especiais
Jutsus especiais que seriam restritos ao RPG, agora são vendidos por cp e com a permissão da ORG. Alguns podem ser alcançado quando você chega a um cargo. (Como por exemplo se tornar medinin, ficando apto a jutsus medicinais).
OBS 1: Essas técnicas especiais também podem ser conquistadas em tramas, aventuras ou torneios.
OBS 1: Essas técnicas especiais também podem ser conquistadas em tramas, aventuras ou torneios.
Chidori
Potente ninjutsu criado pelo pai de Hatake Kakashi e aperfeiçoado pelo mesmo.
Valor: 50cps + Permissão da ORG
(Você pode usar o jutsu quando comprá-lo mesmo não tendo o rank ou os cps necessários para utilizá-lo)
[No RPG ensinado por Uchiha.Iori]
Quem tem:
- Yotaro
- Uchiha.Aoki
- Uchiha.Aoich
- Shimizu.Raito
Valor: 50cps + Permissão da ORG
(Você pode usar o jutsu quando comprá-lo mesmo não tendo o rank ou os cps necessários para utilizá-lo)
[No RPG ensinado por Uchiha.Iori]
Quem tem:
- Yotaro
- Uchiha.Aoki
- Uchiha.Aoich
- Shimizu.Raito
Rasengan
Potente ninjutsu criado pelo pai de Uzumaki Naruto.
Valor: 50cps + Permissão da ORG
(Você pode usar o jutsu quando comprá-lo mesmo não tendo o rank ou os cps necessários para utilizá-lo)
[No RPG ensinado por Uzumaki.Kon]
Quem tem:
- Uzumaki.Kon
- Namikaze.Kazuo
- Kohen
- Sarutobi.Iasuko
Valor: 50cps + Permissão da ORG
(Você pode usar o jutsu quando comprá-lo mesmo não tendo o rank ou os cps necessários para utilizá-lo)
[No RPG ensinado por Uzumaki.Kon]
Quem tem:
- Uzumaki.Kon
- Namikaze.Kazuo
- Kohen
- Sarutobi.Iasuko
Fuuja Houin
Selamento feito para suprimir os efeitos malígnos do selo amaldiçoado, assim que uma pessoa conquista a habilidade de ter o selo amaldiçoado, o Fuuja Houin é geralmente feito. (Quem tem nessa parte significa quem tem a habilidade de selamento, não quem está selado)
Não pode ser comprado por cps.
Quem tem:
- Uchiha.Iori
- Shen.Wo
- Uzumaki.Kon
Não pode ser comprado por cps.
Quem tem:
- Uchiha.Iori
- Shen.Wo
- Uzumaki.Kon
Hien
É a capacidade de conduzir o chakra por uma arma ninja, tornando-a mais poderosa e mais eficiente, podendo até aumentar a amplitude do seu ataque.
Valor: 25c ou 30cps + Permissão da ORG
Quem tem:
- Hoshigaki.Kyshi
- Yotaro
- Yaketsu
- Shimizu.Raito
Valor: 25c ou 30cps + Permissão da ORG
Quem tem:
- Hoshigaki.Kyshi
- Yotaro
- Yaketsu
- Shimizu.Raito
Choujuu Giga
É um ninpou que permite utilizar figuras criadas por tinta, manipuladas pelo chakra do usuário.
Valor: 75cps + Permissão da ORG
Quem tem:
Valor: 75cps + Permissão da ORG
Quem tem:
Suika no Jutsu
Capacidade de assumir uma forma líquida e retornar a forma corpórea sempre que quiser, sem o uso de selos. Essa habilidade também permite mudar a forma do corpo quando em contato com água, aumentando o tamanho dos membros e conseqüentemente, a força. O ninja também pode se fundir com toda água que encontrar.
Valor: 75cps + Permissão da ORG
Quem tem:
- Houzuki.Kenshin
Valor: 75cps + Permissão da ORG
Quem tem:
- Houzuki.Kenshin
Jutsus Medicinais
Habilidade alcançada quando o personagem se torna Chuunin e decide seguir carreira na medicina ninja.
Valor: 50cps + Permissão da ORG ou "Classe A: Medinin" (O valor diz respeito para a pessoa que não irá seguir carreira médica e mesmo assim quer as habilidades, também serve para ninjas que querem aprender antes de se tornarem Chuunins)
OBS: Ao possuir habilidades medicinais, você pode utilizar tais jutsus (encontrados no site de jutsus do rpg) com um rank a menos. Ou seja, tendo rank B, você poderá usar os jutsus medicinais de rank A.
OBS2: Jutsus medicinais só são utilizados por quem possui esta habilidade de mercado, não é possível de outra maneira.
Quem tem:
- Kariya.Jin
Mangenkyou Sharingan
Nível avançado do sharingan, conquistado com a morte de uma pessoa próxima ou um alto nível de treinamento.
Não pode ser comprado por cps.
Quem tem:
- Uchiha.Aoich
Não pode ser comprado por cps.
Quem tem:
- Uchiha.Aoich
Eien no Mangenkyou Sharingan
Nível superior ao mangekyou, conquistado com o transplante de olhos que portam o Mangekyou Sharingan.
Não pode ser comprado por cps.
Quem tem:
- Uchiha.Aoki
- Uchiha.Iori
Não pode ser comprado por cps.
Quem tem:
- Uchiha.Aoki
- Uchiha.Iori
Perícia com Aian Nakkuru
Capacidade de usar a arma aian nakkuru, útil em combates a curta distância. Sarutobi Asuma dominava esta arma.
Valor: 20c ou 30cps + Permissão da ORG
Quem tem:
- Nara.Nakatsu
- Nara.Yusui
Valor: 20c ou 30cps + Permissão da ORG
Quem tem:
- Nara.Nakatsu
- Nara.Yusui